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(功能框架建议)明白了!针对初中生物学阶段,建议采用"探索闯关+AR互动"模式:
1. 核心模块设计:
- 🌿 昆虫博物馆:3D旋转观察标本结构
- 🧩 生态拼图:拖动昆虫到正确栖息地
- 🎮 进化之战:通过答题获得进化能量
2. 游戏化元素配置:
```mermaid
graph TD
A[登录] --> B(每日签到得「花粉币」)
A --> C(标本收集成就系统)
A --> D(班级排行榜)
```
3. 技术实现参考:
- 推荐使用Unity引擎(支持ARFoundation)
- 图鉴数据可用iNaturalist开源API
- 教育类SDK:Google Classroom集成
(延伸建议)需要我具体说明某个模块的设计细节吗?比如AR昆虫追踪功能的实现逻辑?