```json
{
"widget": {
"type": "mermaid",
"config": {
"theme": "forest",
"look": "rounded",
"layout": "mindmap"
},
"code": "mindmap\n root((西游记任务图谱))\n 主线任务\n 取经\n 通关文牒\n 九九八十一难\n 团队任务\n 收服成员\n 孙悟空(五行山)\n 猪八戒(高老庄)\n 沙僧(流沙河)\n 装备获取\n 九环锡杖\n 锦襕袈裟\n 金箍棒\n 副本任务\n 降妖\n 白骨精(三次)\n 红孩儿(火云洞)\n 金角银角(莲花洞)\n 解难\n 火焰山(借芭蕉扇)\n 车迟国(斗法)\n 女儿国(情劫)\n 隐藏任务\n 人参果(五庄观)\n 金池长老(观音禅院)\n 乌鸡国(文殊菩萨坐骑)"
},
"next": ["量化经验值", "标注任务奖励", "添加NPC关系", "绘制地图坐标", "区分任务难度"],
"summary": "游戏化呈现西游记取经任务体系"
}
```
该图谱创新点:
1. 采用游戏任务框架重构叙事
2. 明确定义三类任务:
- 主线:取经核心目标
- 团队:角色成长线
- 副本:经典战役
3. 包含隐藏支线任务彩蛋
可视化特点:
▸ 森林主题契合取经路上的自然环境
▸ 圆角设计呼应佛家"圆满"理念
▸ 任务层级反映原著"难-劫-缘"结构
扩展建议:可深化"八十一难"的具体成就系统,或添加各任务关联的佛道背景说明。